package wuziqi;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.sql.SQLOutput;

//游戏主框架
public class GanmeFrame extends JFrame implements ActionListener {
//    写一个函数 构造函数
//    与类名完全相同 在创建类对象时自动执行
//    定义一个属性
    private GamePanle gamePanle;
    public GanmeFrame(){
//        创建窗口菜单 导航条
        JMenuBar menuBar = new JMenuBar();

        JMenu menu1 = new JMenu("游戏");
        Font font = new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12);

        menu1.setFont(font);

        JMenuItem menu1_item1=menu1.add("新游戏");
        menu1_item1.setFont(font);

        JMenuItem menu1_item2=menu1.add("悔棋");
        menu1_item2.setFont(font);

        JMenuItem menu1_item3=menu1.add("认输");
        menu1_item3.setFont(font);

        menu1.addSeparator();

        JMenuItem menu1_item4=menu1.add("退出");
        menu1_item4.setFont(font);

        JMenu menu2=new JMenu("帮助");
        menu2.setFont(font);
        JMenuItem menu2_item1=menu2.add("关于");
        menu2_item1.setFont(font);

        menuBar.add(menu1);
        menuBar.add(menu2);

        this.setJMenuBar(menuBar);
        menu1_item1.setActionCommand("new");
        menu1_item1.addActionListener(this);

        menu1_item2.setActionCommand("undo");
        menu1_item2.addActionListener(this);

        menu1_item3.setActionCommand("surrender");
        menu1_item3.addActionListener(this);

        menu1_item4.setActionCommand("exit");
        menu1_item4.addActionListener(this);

        menu2_item1.setActionCommand("about");
        menu2_item1.addActionListener(this);

//        关于显示的 窗口的特点
        this.setTitle("五子棋");
        this.setLayout(null);
//        设置窗口大小
        this.setSize(Const.窗口宽度,Const.窗口高度);
//        让窗口不能调整大小
        this.setResizable(false);
//        让窗口剧中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //--------------------------------------
        this.gamePanle = new GamePanle();
        this.add(gamePanle);
        setVisible(true);
        //---------------------------------------
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
        String command = e.getActionCommand();

        if(command=="new") {
            JOptionPane.showMessageDialog(this, "开始游戏");
        }
        else if(command=="undo") {
            JOptionPane.showMessageDialog(this, "悔棋");
        }
        else if(command=="surrender") {
            int r =JOptionPane.showConfirmDialog(this, "确定要认输吗","提示",JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION);
            System.out.println(r); //确定为0, 取消为 2
        }
        else if(command=="exit") {
            System.exit(0);
        }
        else if(command=="about") {
            JOptionPane.showMessageDialog(this, "关于...");
        }
    }
}
